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AWS Game Tech Day 深圳站

AWS 不断挖掘游戏行业的"纵深需求",通过提供灵活、高可用的云平台和不断优化的解决方案来满足不同场景下的需求。我们诚邀您参加2019年4月27日举办的AWS Game Tech Day,为期一天,特别为客户精选游戏行业云端议程,内容将涵盖:云上的游戏数据湖及机器学习在游戏开发中的应用,深入探讨游戏全球同服架构构建部署及DDOS防护方法实践等重点主题。我们将与全球的游戏行业客户一起,与您分享和探讨这些宝贵的经验以及最新的技术,在游戏运维和游戏研发两个分论坛之外,特别企划两场“游戏技术实战训练营”。从全面解析,到深入探讨,进而动手实战,内容丰富更胜以往,相信会让您收获满载!

参加AWS Game Tech Day能得到什么

在这里,您可以了解到 Amazon 的全球游戏开发者生态,以及如何借助这个生态,让您的游戏触达全球玩家。

在这里,您可以学习到全球前沿的游戏开发及运维技术,聆听AWS技术专家以及游戏行业领军企业的经验分享。

在这里,您可以与来自全国各地的游戏技术人自由交流,碰撞出思想和技术的火花。

在这里,您还可以直接动手,参与到游戏技术训练营,在技术专家的指引下完成一个全球同服游戏项目后端服务器架构的搭建。

时间及地点

时间: 2019年4月27日 星期六 08:30-17:00

地点: 深圳科兴科技园国际会议中心 - 深圳市南山区科苑北路科兴科学园

演讲嘉宾

2013年加入网易游戏,曾负责《天谕》《猎魂觉醒》《楚留香》等游戏项目运维工作,之后负责游戏出海对接公有云的运维架构以及混合云管理平台设计,专注于混合云上业务解决方案和最佳实践的沉淀积累。

★ 精彩内容抢先看:《网易游戏海外AWS实践分享》

AWS作为网易游戏海外上云的方案之一,我们在《阴阳师》《荒野行动》《第五人格》《明日之后》等多款游戏出海运营过程中积累了实践经验,希望与大家一起探讨如何利用AWS全球基础设施构建全球通服游戏架构,以及在这过程中遇到的技术问题和做出的优化。同时,也为大家介绍准备引入的预研新技术对游戏业务的进一步优化。

张孝峰先生现任AWS资深解决方案架构师,有着近20年技术研发经验,曾参与研发千万用户电子邮件系统,全球规模网络游戏等项目开发与架构设计。喜欢各种新技术,喜欢研究技术细节。在传统企业以及互联网行业,视频直播等有非常丰富的经验。

★ 精彩内容抢先看:《构建云原生的游戏架构,轻松应对行业新挑战》

游戏行业的新挑战,就是玩家对游戏品质和创新的要求越来越高,游戏厂商都需要缩短研发周期,降低研发成本,控制风险,快速的time-to-market,所以要摒弃传统的开发方式,拥抱变化,以云原生的方式开发和运营新一代的、面向全球的游戏。

时间:2019年4月27日 星期六 08:30-17:00

地点:深圳科兴科技园国际会议中心 - 深圳市南山区科苑北路科兴科学园


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